안녕하세요 선생님~ 어제, 오늘 부산의 초등 선생님 16분은 모시고 교육기능성 보드게임 자격과정을 개설하여 진행하였습니다. 강의는 정인영 선생님과 제가 맡아서 진행하였는데요, 주된 내용은 기존의 보드게임을 어떤 방식으로 접근하고, 해석하고, 활용하여 학습 지도 및 인성 지도를 할 것이냐였습니다.
수강자가 20~30대로 젊고 에너지가 넘치는 분들이 모이셔서 16시간 내내 말 소리와 웃음 소리가 끊이질 않는 시간을 가졌습니다.
이번 과정에서는 크게 아래와 같이 운영하였습니다.
- 교육과정에 근거한 게이미피케이션 교수학습 프로그램 사례 탐구
- 다양한 교육기능성 보드게임 플레이 및 교육적 토의
- 교육기능성 보드게임 응용 학습용 보드게임 제작
- 챌린지 및 대회 운영
다음은 제가 교육과정 및 성취기준에 근거하여 어떻게 보드게임을 활용한 프로젝트를 만들 수 있는지 안내하였습니다.
기존에 다른 기관에서 활용하였던 그림책/보드게임/메이커/SW/AI교육 등을 어떻게 접목하여 소프로젝트를 만들 수 있는지 사례를 중심으로 아이디어를 나누었습니다.
이어서 기초 연산과 관련한 셈셈 수놀이와 셈셈 피자가게! 저학년을 하시게 될 선생님들께서 마음의 찜꽁을 하였던 게임입니다! 만들어진 타일과 카드로 다양한 미니게임을 추가로 만들어 보는 재미까지!
데칼코는 그림을 잘 못그려도 재미있게 즐길 수 있는 게임입니다! 인영쌤께서 영어 단어 학습과도 연계시켜 설명해주셨습니다.^^
게임을 배우고 교육적 활용에 대한 심도 깊은 토의를 통해 교재 및 유인물 정리도 꼼꼼하게 ^^ 나중에 선생님들께서 강사로 활동하시게 될 때 프로그램 구안 시 큰 도움이 될 보물 같은 자료가 될 것입니다!!
킹도미노도 배우고, 챌린지까지 재미있게 진행하였습니다. 상품으로는 보드게임과 1등에겐 무려 만년필을!^^
둘째날 첫 시간엔 아직 서먹할 수 있으니 픽미업으로 워밍업을 하였습니다. 모두 앉아서 시작해서 일어서서 끝나는 전설의 그 게임! 저학년~유아 아이들의 협응력, 순발력, 사고력을 자극할 수 있는 게임이죠^^
로꼬라마로 기초연산에 관해 이야기 나누어 보았습니다. 수를 20까지 늘리고 종료 조건을 숫자 50에서 100으로 상승시켜 초등 저학년 연산 게임의 끝판왕으로 만들면 어떠냐는 아이디어가 나왔습니다.
제가 가장 애정하는 게임 비버타워^^ 수학 도형영역으로 활용도 가능하고, 도덕의 협력, 끈기, 배려 등 인성적 덕목도 함께 느낄 수 있는 매우매우 좋은 게임입니다. 협력 모드에서 뻐근한 손목을 통해 배려의 필요성을 느낄 수 있었습니다.
행복특별시를 통해 우리 지역 문제에 접근해보는 시도도 해보았습니다.
선생님들의 반응이 가장 좋았던 보드게임 제작 시간! 블리츠의 핵심 메커니즘을 활용하여 즉석해서 4학년 과학, 사회, 음악, 수학 교과를 분석하여 블리츠보다 더 재밌는 게임을 만들었습니다! 반응이 폭발적!!
즉석해서 미리캔버스로 협업하 제작까지 후루룩 해본 블리츠 음악! 40분만에 만든 것 치곤 매우 퀄리티가 높죠?
컵케이크 아카데미를 통해 의사소통의 중요성과, 협력의 가치를 느껴보았습니다.
아기자기한 디자인으로 얕보았다가 머리가 지끈거리는 파머스 마켓으로 마무리 하였습니다. 이후 평가 및 후기를 작성하고 파머스마켓으로 대회까지 마쳤습니다.
행복한바오밥에서 나온 모든 게임은 교육적 가치라는 지향점을 갖고 만들어졌습니다! 이러한 교육적 가치를 어떻게 해석하고 적용하느냐는 우리 선생님들의 고민이 얼마나 깊은지에 달렸지 않을까요?
선생님의 고민이 깊어질 수록, 우리 아이들은 더 즐겁고 유익하게 배우게 됩니다.
사람과 사람이 만나 함께 어울리며 사람 사는 세상을 만들기 위한 한 걸음, 보드게임 추천드립니다!
이미 2월 강좌도 마감되어 개설을 기다리고 있습니다~! 추후 또 찾아 뵐게요~! 감사합니다~~
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